Идея. Дерево опыта из трёх бросков монеты (§48) — две ветви из каждой вершины, 3 уровня. Каждая цепь от S к концу — запись исходов по порядку: первая буква — первый бросок и т. д.
1Каждый бросок удваивает число цепей: 2, 4, 8. Значит, у дерева 8 концевых вершин — все возможные тройки из О и Р, и их удобно выписывать под концами.
2Событие а) задаёт только второй бросок: на втором месте стоит О, а первый и третий бросок любые — подходят 4 цепи.
3В событии б) ровно две решки: значит, ровно один орёл. Выбираем, на каком из трёх мест он стоит: ОРР, РОР, РРО.
4В событии в) орлов больше, чем решек: из трёх бросков это 2 или 3 орла. Цепи с тремя орлами одна, с двумя орлами — три.